淘宝抖音小红书“代购”元宇宙

元宇宙只是一个开始。

以VR为代表的元界新消费或掀起风暴。

Zagberg 在去年 11 月的 Facebook Connect 活动中将公司名称更改为 Meta,从而促进了其 VR 产品 Oculus 的销售。

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图片来源:Oculus.com

在中国,VR产品也经历了幻灭期。 现在,由于元宇宙铺天盖地的信息轰炸,它们又“燃烧”起来了。 他们的首选主战场非常明确——电子商务。 那些科技爱好者和年轻人最喜欢花钱。

作为第一批VR产品从业者,梁伟已经开始摩拳擦掌。

头两天Oculus出货量超过1000万台,在App store下载量排名中超过了当红炸鸡TikTok,这让梁伟和他的同事们一阵兴奋。

根据 Counterpoint Global XR 的最新预测,预计 VR/AR/MR 耳机出货量将从 2021 年的 1100 万台增长到 2025 年的 1.05 亿台,增长约 10 倍。 XR 耳机的销量将在 2022 年开始爆发式增长,因为这将是最新 XR 产品发布的一年,包括 Oculus Quest 系列、索尼 PlayStation VR2 和 Apple AR 眼镜。

“市场还处于培育状态,但秘密战争已经开始。” 在梁伟看来,最大的对手Meta Oculus已经在不知不觉中渗透到了国内,被职业玩家奉为“神”。 国产VR要想赶上,就必须出现“小米”这样的公司。

亿邦动力走访了解到,部分VR产品创业公司私下形成共识:

业界必须采取国产智能手机对抗苹果的姿态,才能保卫中国的“元” ”。 宇宙的入口。

1。 VR的代购; 元界领袖
“元界创造元界是一个‘阴谋’。”
一家不具名的VR制造商向亿邦动力提供了一份文件。 这是美国权威财经媒体CNBC在Meta召开新闻发布会后不久的一篇报道。

他们有一份来自 Facebook 内部的机密文件,一份 50 页的报告。 VR厂商发给笔者的内容正是CNBC披露的副本。

该报告由公司负责 VR 内容的高管 Jason Rubin 三年前撰写。 这份报告揭露了 Facebook 以 20 亿美元收购的 VR 产品 Oculus 表现不佳。 三年内,区区 25 万用户与 Facebook 的 20 亿全球活跃用户相比相形见绌。

“Facebook 每年在 VR 研发上投入数亿美元。” 前述国内 VR 创业者告诉亿邦动力,Jason Rubin 希望 Facebook 能够关注 VR 产品,以及一个谈论人类未来方向的巨幅发布是的,再好不过了。

如果你在发布会上看到扎克伯格,你不得不承认他的“现实扭曲场”与乔布斯很接近。 尽管也有很多怀疑论者,但他将 VR 包装成一个更好的概念——元界。

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图片来源:Oculus官网

“那很好,元界不仅让Oculus重新流行起来,还点燃了中国对VR产品的热情。” 梁伟认为,包括资本、创业者、智能硬件厂商、电商渠道、人才主播、粉丝等都很高。

抖音一哥罗永浩亲临直播间,是国内知名VR一体机品牌Pico的平台。

“你可以在京东、淘宝、拼多多、闲鱼上搜索一下,看看VR的现状如何。”国内VR品牌Pico的一位员工说。

在国内几位VR大佬的指导下,亿邦动力对各大电商平台的VR产品进行了调研,也试图揭开VR产品在中国销售的一个方面。

两年前,如果不使用精准关键词,消费者搜索的第一页几乎都是需要插上手机才能使用VR盒子。

现在淘宝上,近一个月销量过千的产品已经有6款,拼多多上月销量过千的产品有几十款。 而在数码产品方面具有优势的京东,已经有3家公司累计销售额超过5万辆。相关产品。 其中,拼多多和淘宝已经出现了大量的“品牌VR”,而且这些似乎卖得更好。

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拼多多、淘宝、京东的VR搜索结果数据

还没有达到令人兴奋的程度,但在梁伟看来,已经足够喜人了。 “过去一个月卖一副VR头显还不错,现在这样的销售结果说明用户已经认可VR产品,整个市场离疫情只差一步之遥。”

但是 ,虽然各种电商平台都是VR设备的有效渠道,但很明显品牌在面对不同平台时的定位不同。

据亿邦动力观察,在京东和拼多多,VR设备的卖家主要是第三方和代购,而天猫则集中在官方旗舰店。 考拉海外代购、亚马逊海外代购等海外购物渠道也是VR设备的主要分销渠道。

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在各个平台搜索指定的VR产品,显示商家类型的差异

基于VR设备重度体验的特点,线下实体也是他们同时进入的渠道。

目前VR设备线下布局主要有几类:一是国美、苏宁等家电零售店; 二是中国移动、中国联通、电信三大运营商网点; 和科技产品集合店,深入商场或机场等。 例如,在家电零售店,VR 仍然靠近 PC 和智能电视的展示区域,或者直接位于后者的展示区域。 从展示的角度来看,它并不是一个独立的类别。

此外,线下还有大量短租VR“游戏”场景。 比如游戏厅里的VR蛋椅、小型VR乐园、VR场馆等。

在很多成熟品类中,二手渠道也是流通的“大玩家”,但VR市场还太年轻 ,而且二手市场还没有发展起来。

在闲鱼、转转等二手平台上,以Meta为首的Oculus Quest系列和字节跳动收购的国产VR一体机Pico成为主流。

事实上,各渠道VR设备的复杂性一方面与VR市场的不成熟有关,另一方面与VR市场的不成熟有关。该方面还与其当前的消费者使用和需求有关。 无论是海外品牌还是国产品牌的VR设备,对于消费者来说还是有一定的门槛的。 这就是为什么在各种渠道中,第三方商家比官方渠道更受欢迎的原因。 因为他们不仅提供设备,还提供“服务”。

以最流行的Oculus Quest 2为例。 它的品牌还没有在中国推出,但在各个线上渠道都有大量的代购商家。 此外,Oculus 受限于网络环境,需要“特殊设置”才能使用。 第三方商家在销售的同时,还将提供网络设置、设备激活、破解游戏等“增值服务”,降低消费者成为资深玩家的门槛。

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第三方商户客服跟用户沟通“综合”VR服务

“就像早期倒卖腾讯视频会员和爱奇艺会员账号。贪心的人 又小又便宜。” 闲鱼贩子告诉亿邦动力,违规与否无所谓,平台也不了解元界的水有多深,先动手吧。

市场好坏参半,有一个趋势是必须承认的。 虚拟现实智能硬件迎来第二个黄金机会。

根据Counterpoint Global XR最新预测,XR(VR/XR/MR)耳机出货量预计将从2021年的1100万台增长到2025年的1.05亿台,增长约10 次。 XR 耳机的销量将在 2022 年开始爆发式增长,因为这将是最新 XR 产品发布的一年,包括 Oculus Quest 系列、索尼 PlayStation VR2 和 Apple AR 眼镜。

其次,他们比京东淘宝更关心VR; 是B站和小红书
在智能手机发展到4000-5000元价位后,引导用户花2000多块钱买个VR,其实拼起来没那么难。 “困难在于用户要花几百美元购买内置的软件应用程序。” 梁伟说道。

一个现实是,多年来,互联网用户已经习惯了互联网世界的免费服务。 要想进入一个新天地,就必须养成提前付费的习惯,这是VR在国内市场普及的一大门槛。 [小时][小时] “Oculus 上至少有数千款应用和游戏被玩家破解并在社区中传播。” 刚刚购买了国产VR设备的甄帅,很后悔买之前没有在社区做足功课。 “白白”在Oculus上花费了数千美元用于各种软件应用程序。

甄帅现在每天都成为社区的活跃成员,并积极向他的朋友宣传Oculus。 之后,他觉得人际关系太窄,开始在B站做UP主,录制短视频,做VR产品的口碑营销。

其实不管是刚入游戏的新手,还是科技极客,想要买到满意的设备,或者用好手中的“玩具”,都需要 多访问社区。

在国外,VR信息丰富的社区有几种:社交媒体平台、种草导购平台、垂直新闻网站和官方论坛,包括Steam、Facebook、Instagram、TikTok、YouTube、 Twitch、PornHub、Reddit、Kickstater、Verger、Oculus 论坛等。

其中 Steam、YouTube、Twitch、PornHub、Reddit、Kickstater 和 Verge 是 VR 领域最具影响力的。 在这些平台中,VR信息传播主要依靠博主的影响力。 比如YouTube的VR内容流量集中在LinusTechTips、MKBHD、UnboxTherapy等几位博主手中,不时发起有影响力的话题和讨论。

VR设备也更容易在此类平台上形成销售闭环。 比如Oculus先推出产品,然后让扎克伯格进入YouTube和Twitch直播间接受知名博主的采访,完成营销闭环,拉动销量。

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Quest 2发布后,扎克伯格在YouTube直播间接受了Marquees Brownlee的采访

在中国,成熟的内容分享氛围和内容商业模式让社区成为VR市场 . 主要传播包括百度贴吧、抖音、快手、知乎、小红书、B站、什么值得买、太平洋电脑网、青亭网、VR顶等

其中太平洋互联网、青亭等专业媒体。 com,VR陀螺仪主要帮助用户快速了解VR动态,对比设备参数。 相比抖音、快手、B站等重在开箱、种草,小红书、知乎、什么值得买等交流VR内容、产品体验、购买建议的,更像是VR产品的发布 . 位置。

在小红书里,有8万多条VR相关的笔记,还有江老师、小兰等主要分享VR相关内容的名人; 在抖音,超过100万粉丝已经有6个VR相关账号,其中“VR玩家一号”拥有1287万粉丝。 在B站,近200个VR相关视频的观看量过百万,其中最受欢迎的视频观看量过千万。

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小红书、抖音,以及哔哩哔哩部分VR相关内容

其实社区只是VR品牌触达用户的第一步。 他们还用和新的消费品类似的三斧模式:去知乎、小红书,什么值得买种草,参与猫狗推广,然后把消费​​者转移到自己的社区论坛,用新的 抽奖积分活动激活用户资源,促进用户进行长尾消费。

在内容方面,备受关注的Oculus采取了类似于游戏机的传播策略:大力投入独家软件和游戏的研发,以新的硬件和新的硬件吸引媒体关注。 新游戏,通过专访等方式制作话题造势,进而带动销量。 笔克等国产品牌将重点优化VR一体机的屏幕体验,发布多款改进机型,通过内容平台推动天猫、京东等电商平台转型。

虽然信息量很大,但可以明显感觉到,国内VR玩家圈还处于与游戏圈相互渗透的阶段,就连科技圈都还没有引起兴趣。

比如中国高端消费电子论坛Chiphell,目前还没有VR频道,整个论坛几乎没有关于VR的讨论帖。 关于 Oculus Quest 2,目前只有两个。

Chiphell一直以分享高端PC、游戏机、显卡、摄像头的安装经验而为业界所熟知。 论坛注册包括高门槛。 Chiphell在一定程度上反映了相关领域高净值用户群体的偏好,以及一定行业生态的繁荣。

除了第三方社区,Oculus和Pico的官方APP社区也是品牌运营的重点。 目前,Oculus APP中的内容主要集中在新游戏的介绍和销售,以及用户评价交流。

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注:Pico和Oculus各自的App社区和应用市场

另一方面,Pico的官方应用PicoVR Assistant在新版本的基础上增加了积分系统和分发功能 的游戏。 . 具体场景是用户可以通过活动积分兑换周边产品系统。 所谓分发,也就是P用邀请码“以旧换新”。 因此,大量Pico消费者涌入各大论坛,发布自己的邀请码,以瓜分返现的方式吸引其他消费者。

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百度贴吧Pico用户通过官方分销策略赚钱

3. QQ群VR私域流量; 虚拟现实之外的社交战
你信吗,那么在高大上的VR元界,QQ群是维系用户的重要渠道吗?

淘宝下单成功后,会被拉入一个卖家建立的以QQ为主要基础设施的“私域流量”群。

不仅如此,通过搜索和社区,你还可以找到各种官方QQ群,数百个第三方VR开发者、商家、专家发起的QQ群。

据亿邦动力观察,在官方品牌群中,群聊机器人和管理员将扮演客服角色,解答售后问题,发布群公告,推送官方消息,自动引导 用户下载官方APP。 此外,它不会干扰群聊话题。

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Pico官方社区日常运营

第三方社区日常讨论话题更多围绕游戏体验、设备Bug、PC直播、海外购物、积分运营等。 开发者也会不定期在社区推广自己开发的项目信息。

“无草社区”的品牌导流路径已初露端倪。 [小时][小时]一些淘宝商家和VR软件开发商会先利用QQ群的开放性来聚集用户,然后以游戏活动的形式将活跃用户拉入新的群中进行后期运营。

部分个体群主也会聚集优质活跃粉丝,进而转战微信、微博、豆瓣等关系更强的平台。

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VR相关QQ群搜索结果

相比之下,Oculus国内用户由于游戏破解需求,更倾向于聚集QQ群。

“因为Oculus的产品大部分是第三方购买的,所以QQ群的创始人基本都是卖家,也有一些专做VR内容的网红粉丝。” 梁伟认为,这也是Oculus改变方向、渗透全国的主要路径。

Estate Power 了解到,Oculus 通过正式渠道主要通过 Facebook、WhatsApp、Telegram 和 Slack 等平台维护其私有域。 积累粉丝的策略也是通过Facebook群组。

值得注意的是,用户登录Oculus平台时必须使用Facebook账号。 这也意味着 Facebook 的强(熟人)社交关系链将主导用户在 VR 元界世界中的弱(陌生)社交关系。 相应地,元界中的社交关系也会在 Facebook 上有所体现。

比如甄帅将在VR虚拟世界中拍摄的照片发布在自己的Facebook账号上,获得了好友的点赞。

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注意:即使有隐私保护,
Oculus 也非常清楚你和你的朋友在虚拟世界中所做的事情

“这就是社交媒体在虚拟世界中所做的事情。项目。 就像腾讯将QQ社交关系链引入微信,微信用户迅速增加一样。” 某VR厂商向亿邦动力透露,目前国内VR受制于现有的移动互联网,成熟的社交网络很难打造出类似于腾讯、Facebook的软件生态。

QQ群目前最好 连接VR和用户的通道,未来我们会在某个大工厂的meta里吗?在宇宙中打个招呼怎么样?

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